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Bonjour et bienvenue à tous, sur ce site de construction de ville!

Recrutement

A l'occasion de la sortie de la version 2 et afin d'assurer une qualité de jeu pour chacun d'entre vous, villice recrute des nouveaux administrateurs et modérateurs pour la gestion du jeu! Certains de ces postes demandent de l'expérience, mais pour d'autres postes, une très bonne motivation peut suffire ;-).
Voici les postes vacants:

- Les modérateurs sont des joueurs motivés qui ont envie de s'investir dans villice et d'en découvrir les coulisses. Ils sont actifs sur le forum, et sont prêts à répondre aux questions des joueurs. Pour ce poste, une bonne connaissance du jeu est un atout, mais une motivation exceptionnelle de découvrir le jeu peut compenser un manque de connaissance éventuel. Les modérateurs contribuent également à la promotion du jeu et à la FAQ. Et parmi les modérateurs, il y a un responsable FAQ et un responsable promotion.
- Le Responsable des Ressources Humaines est le principal responsable de l'équipe des modérateurs (dont il fait également partie). Son rôle est de faire le pont entre les modérateurs, les joueurs et le webmaster. C'est également lui qui est responsable de l'administration et de la gestion du forum. Ce poste requiert un minimum d'expérience dans villice, et une présence journalière sur le jeu et le forum. Le Responsable Ressources humaines est également responsable de la gestion du jeu pendant les absenses du webmaster.
- Le Programmeur adjoint est quelqu'un qui maîtrise les principaux langages de programmation internet: php, html, SQL et css. Une connaissance de javascript ou d'autres langages est un attout. C'est un rôle qui demande une grande motivation et qui peut prendre du temps à certaines périodes. Mais en contrepartie il verra immédiatement le résultat de son travail dans le jeu, son interface et son design.

Les réunions dans l'équipe se feront principalement par skype et par msn. Si un de ces postes vous intéresse, envoyez un mail de motivation à webmaster[at]villice.be en vous présentant, en décrivant votre parcours à villice et en expliquant vos motivations et comment vous envisagez de gérer vos responsabilités (soyez créatifs, lachez toutes vos idées ;-) ).
Villicement vôtre,

Le webmaster

Version 2 - bèta...


Villiciens, Villiciennes,

Certains avaient perdu espoir, d'autres n'y croyaient plus... Mais vous ne rèvez pas: La version 2 - bèta est belle et bien sortie! Cela fait aujourd'hui deux ans et demie qu'est née cette idée folle de repenser tout à fait villice, d'en repousser les limites afin d'en faire un jeu encore plus réaliste, encore plus complet et - on l'espère - encore plus amusant. Le but de cette nouvelle version a vraiment été de donner la possibilité aux joueurs de construire leur ville avec leur propre stratégie. En effet, il n'y aura plus qu'une seule 'bonne' façon de jouer, mais il y en aura toute une diversité. L'inscription se fait dans un nouvel 'univers', accessible par le même lien que celui pour s'inscrire à la V1.
Ceci est une version 'bèta', c'est-à-dire qu'elle sert à débuguer les bugs. Ceci a déjà été fait dans une certaine mesure, donc les bugs ne devraient pas trop nuire à votre plaisir, mais parfois les bugs n'apparaissent que quand il y a plus de joueurs. Les nouveautés seront intégrées dans le jeu au fur et à mesure, afin d'assurer que la version 2 puisse démarer correctement.

Les grands principes et les principales nouveautés qui sont déjà d'application sont les suivantes (liste non-exhaustive):
- Il y a plein de nouveaux bâtiments, qui produisent chacun soit un objet (ex: eau), soit un service (ex: une consultation chez le médecin). En ce qui concerne ce point, cela reste similaire à la V1, mais au fur et à mesure que vous avancerez, vous découvrirez de plus en plus de biens et de services - certains plus indispensables que d'autres - qui auront chacun un effet différent sur vos habitants.
- Vos habitants auront dès à présent une volonté propre, qui aura le nom de 'envie' ou 'demande' dans le jeu. Cela veut dire que vous aurez beau produire pleins d'objets, ils ne les consommeront que s'ils en ressentent l'envie. Plus la ville grandit, et plus leur confort augmente, plus ils réclameront de plus en plus d'objets et services. Des outils pour suivre ces envies de vos habitants sont mis en place dans la mairie, où vous pourrez nottament suivre leur demande ainsi que l'Acceptation du Système (AdS) pour chaque objet. L'AdS est une mesure qui vous permet de visualiser facilement si les habitants sont contents de votre gestion d'un certain bien/service. Cet indice peut être comparé au moral dans la V1, même s'il y a des nuances importantes. Au plus vous avancez dans le jeu, au plus vos habitants pourront être influencés dans leurs envies par des sources diverses, notamment grace aux campagnes publicitaires.
- Le Niveau de Vie (NdV) cependant ne vérifie pas si votre gestion correspond à celle attendu par les habitants, mais si celle-ci est 'bonne' pour vos habitants. C'est le NdV qui déterminera vos indices (sauf l'AdS), qui reflètent la qualité de la gestion de votre ville. C'est normal qu'au début ces indices soient assez bas. Plus de détails sur ces concepts sont donnés dans le jeu.
- ... il y a beaucoup d'autres nouveautés, mais vous les découvrirez tout en jouant.

Une section spéciale a été créée sur le forum, où vous pouvez poster vos impressions, les bugs, vos questions, vos stratégies, etc.
En attendant, on vous souhaite à tous et à toutes un bon jeu, que ce soit dans la version 1 ou 2.

L'équipe de Villice

Villice, c'est quoi?

Villice est un jeu en ligne gratuit où chaque joueur doit gérer sa ville virtuelle. Il doit commencer par attirer des habitants en créant des conditions de vie favorables. Ensuite, ce jeu vous apprend à gérer une ville sous tous ses aspects: Chaque catégorie d'âge a ses propres besoins. Vous devez garder une bonne hygiène, une bonne sécurité, récolter des matières premières et les transformer grace à l'industrie, offrir une grande diversité au niveau des loisirs pour qu'il y en ai pour tous, gérer l'emploi: avoir ni chômage ni trop peu de travailleurs sur le marché, gérer en détail toute l'économie, avec les impôts, etc. Villice est également doté d'entreprises, d'une bourse pour spéculer, de banques pour que les maires puissent faire des emprunts entre eux, etc. C'est un jeu très réaliste où chacun est libre de choisir sa propre stratégie pour créer une ville unique en son genre, avec des habitants heureux ou malheureux, bêtes ou intelligents, riches ou pauvres, etc.

Comment commencer?

Avant tout autre chose, il faut construire des petites maisons pour attirer des habitants (dans la page 'batiments'). Sans habitants, ta ville ne sert à rien et rien ne peut fonctionner.
Une fois ceci fait, tu devras construire des puits pour que tes habitants aient à boire (indispensable à partir de 100 habitants!) et encore plus tard des fermes (indispensable à partir de 200 habitants!) pour qu'ils puissent manger. Mais pour pouvoir construire des fermes, il faut les technologies Agritecture(Niveau 1) et Architecture(N1). Une alternative au lieu de construire des fermes et des puits est d'aller acheter les biens nécessaires sur le marché, souvent le rapport qualité-prix y est meilleur. Quand tout ceci fera déjà un bon début, et il sera temps de développer sa propre stratégie!
Dès que tu as 20 habitants, tu peux déjà changer de niveau (dans la page technologies)! Donc, n'oublie pas ;-)!